6月数字游戏市场报告
https://www.vgtime.com/topic/1060701.jhtml

SuperData 带来了全球数字游戏市场 6 月份的数据报告。报告显示,全球数字收入增长了 2%,达到了 92 亿美元。移动业务 6 月份同比增长了 7%,弥补了主机和 PC 业务的下滑,二者分别下降了 2% 和 9%。主机在游戏内购收入方面继续面临阻力,部分原因是由于《堡垒之夜》市场的下滑,以及《侠盗猎车手》《使命召唤》《守望先锋》等主流游戏的整体疲软
 
 
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