Epic创始人:EGS独占策略不受欢迎,但它确实有效果
http://www.vgtime.com/topic/1058757.jhtml

举例称EA、动视、UBI独立经营的商店有着比Epic更多的功能,也可以不用顾虑各种各样的压力进行打折,但即便花了多年辛劳,最后看上去也没能达到Steam 5%的规模。这也让Epic最后选择了独占这种策略,即使它不会受那些专注于Steam玩家的待见,但它确实有效
tim表示,不一定得是他家的平台赚钱、做大做强,更重要的是要让更多平台采用 Epic 的定价模式。不管是 Epic 自身成功,还是其它采用类似模式的竞争对手,只要让整个市场都采用这种模式就行

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嗯,效果确实明显 瞬间让epic成为许多玩家的公敌
而且成功的利用独占,搅屎棍一般分裂玩家
对了,顺便解释解释之前国区合法性的问题?还是说单纯真香?
 
 
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