游戏消息泄露算剧透吗
http://www.vgtime.com/topic/1056975.jhtml

Kotaku 的高级编辑 Jason Schreier 发布了一条评论推文,结果引发了一场他与 CD Projekt RED 的 Marcin Momot、圣莫妮卡工作室的 Cory Barlog,以及育碧的 Julian Gerighty 等业界大佬的激烈争论

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全力支持Schreier观点 :这种由保密协议驱动的文化带来的绝口不提(在我们准备好开启预购之前,不准谈论这个续作!!),正在帮助企业掩盖产品其它方面的弊端。而预购文化则导致了短视的消费决策,这正中了企业 CEO 和股东们的下怀

不要和评论的精神股东那样动不动就是要要守护我们心爱的xxxx,有些泄漏只会调动更多潜在玩家的兴趣,预热更久,维持更久的热度
玩家最好看清楚自己屁股位置!对一个游戏有更多的了解才能保证自己不被欺骗性的购买,如果你买到缩水玩意想想你还是不开心,泄漏消息也许只是失去了新鲜感,但是被欺骗我想你可就不仅仅失望了吧
公司如果想留下游戏悬念到最后一刻请做好保密工作
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想到一种杠精可能性 就是不管什么都会扯上"游戏开发商开发游戏,这样会让他们对开发游戏赶到失望,之后就没有更多作品了"
回应:人家做游戏就是为了赚钱,你要是担心就买游戏,再担心就入股做真股东,真金白银才能激励人家做更多精品游戏,正是泄漏才能让玩家清楚自己到底要不要支持,也能反向让游戏开发商了解玩家的意见。做的好赚钱,做不好吃屎,business is business。
顺便我想你不会说哦只要泄漏了,我肯定就不买了。
 
 
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