【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家
https://www.bilibili.com/video/av45059119

看完此期视频我马上想到了之前有个讨论 "为什么现在游戏越来越不硬核了"
很多人抱怨现在游戏加入了超多的提示,很多对于老玩家毫无意义的指向功能
但是也有很多玩家因为各种原因 无法正常的游玩游戏
视频中提到很多对障碍玩家的帮助,也许就是被抱怨的内容
这不代表一个游戏为了硬核或为了游戏性就应该舍弃玩家可以自主设置的部分,毕竟制作组应该提供让玩家自由选择的选项,尽力满足障碍玩家可以体验游戏 并且,很多普通的玩家也可以从其中受益(比如手残)
现在越来越多的游戏提供 辅助模式/纯剧情体验难度/控制台 让玩家可以根据自身来调整游戏难易度/体验感
希望越来越多的游戏可以加入更丰富的设置来满足不同层次的玩家,鼓励接触自身的游戏,而不是因为某些因素使潜在的玩家流失选择了视频/云通关,甚至完全无缘游戏
人人皆可游戏
强烈推荐观看 善待残障玩家 4期内容
 
 
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